仙剑游戏音乐浅析

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本人是个超级仙迷,对仙剑的所有东西如图片、音乐、文章都喜欢研究,我曾经是学钢琴的,高中之后就停了,但我对仙剑的音乐非常钟爱,这里发表我的看法吧~



仙剑1

白河寒秋:严格的说旋律不算好听,但很切题地表现出白河村的静谧、祥和,让人想起韩医仙悬壶济世的精神和韩梦慈的温柔善良,俨然一幅日暮寒鸦、垂柳落叶、小桥流水的画面。



比武招亲:曲调欢快风趣,典型的大型活动背景音乐。一个刁蛮任性的千金小姐与一个爱管闲事、自命不凡的江湖小虾米欲以武力解决前仇旧怨,却不料这个小姐竟对面前的“仇人”暗生情愫,有意思~



云谷鹤峰:此曲前半部分的所描述的背景画面及其美丽,云雾缭绕、青山幽谷、细水长流、白鹤振翅、笛鸣悠悠。却突然在1分8秒时陡然曲调一转,似乎是触景生情,黯然神伤。



蝶舞春园:曲调壮阔、轻快、活泼,似有翩翩彩蝶嬉戏于五彩缤纷的花丛,花香鸟语、春意盎然,跟刘晋元家后花园的景象很搭配。



桃花幻梦:很多人会想到陶渊明的《桃花源记》。此曲的旋律安静、平和,的确是在诉说一个像世外桃源一样美丽的地方。“粉铸脂凝柔似水,桃林深处伴君娇”,桃花源的确如人间仙境一般美丽,却不知是真是幻。或许,若隐若现才是最好的解释,最美的回忆



梦中大侠:本意是描述一个爱做白日梦的小子梦到自己武功高强、身手不凡,正在前往讨伐罗刹鬼婆的路上。但个人认为这首曲子的调子诡异,充满危机,叫这个名字不是很合适



君莫悲:纵横江湖一生,虽留得一世英名,却始终英雄难过美人关。曲调也算分为两部分,前半段的音乐波澜壮阔,似在回忆当年的叱咤风云,后半段又伤感凄凉,似在悔恨难留红颜,难忍悲欢离合之苦。



雨:曲调很难说属于什么风格,节奏急促,表达苗疆人民对多年干旱的苦不堪言和乞求天降甘霖的迫切心情,和赵灵儿为民请命、悲悯众生、母仪天下的善良形象。



情怨:繁星点点,跨越银河能否与你相见?不怕遥远,只盼此刻飞奔到你身边。李逍遥赵灵儿,明明相爱却最终生离死别,牛郎织女每年还能见上一面,而这两人……阴阳两隔路殊途啊~~~天不怜情长,名曰“情怨”。



拜月欺天:曲子时间虽短得出奇,倒也确切的表现了拜月的老奸巨猾,野心勃勃。



再续未了缘:曲调悲凉伤感,凄婉动听,心里霎时百感交集,不知是哭,是笑,是喜,是悲。今生的情缘毁于宿命,但愿来生能够相依相伴。



蝶恋:属于悲伤型风格的曲调,哀婉,凄美,每次听到都会想起那位美貌善良的蝴蝶仙子。“世上人无情,妖却有深情”,连恨透妖魔鬼怪的蜀山剑仙竟都被这“妖精”的真情所感动。

(这首曲子的知名度丝毫不亚于流行歌曲。记得某晚跟同学在KTV开心完后到DICOS去吃宵夜,店里播放的音乐竟然就是蝶恋!!当时我跟另外两个喜欢仙剑的同学激动得差点掀翻了一桌子的美食。哇塞~~好听的曲子就是人听人爱呀~)



群山飞鹤:新仙剑片头曲,也不知是谁取的名字。曲调跌宕起伏,似乎在表达一种很复杂的心境。也是非常不错的曲子。就是不知曲子是怎么调节音量的,开始小声得几乎听不见,从高潮部分开始声音又大得快要把耳朵震聋,汗……


仙剑2

水龙吟:本人认为是仙剑系列里最优秀的音乐。此曲还有另一个名字叫做余情幽梦,但我认为余情幽梦有点俗气和暧昧,不如叫水龙吟,有艺术感。组成这首曲子的音符是所有仙剑音乐里面最少的,但就是这最少的音符,却勾勒出一幅比“落霞与孤骛齐飞,秋水功长天一色”还要美丽的画面,平静宽阔,壮美大气。再谈谈此曲的旋律,可说凄美,可说哀婉,可说悲凉,可说动人。仙2情节虽有点差劲,这片头曲却如此摄人心魄,荡气回肠。



朝曦煦风:轻快版水龙吟,前面两句的音调和水龙吟其实是一样的,就是改了结构和节奏。背景画面应该是风和日丽、天朗气清的。表达了小虎初入江湖的一种初生牛犊不怕虎的猎奇心理。名字取得不错。



余霞成绮:名字很动听,乍一看还以为是说仙霞岭的风景美丽壮观,霞光如绫罗绸缎般华丽,曲子的前面一小部分部分还算符合这个名字,而后来的部分音乐风格就变得十分凶险,有危机感,令人以为仙霞派如临大敌了。



魔心随形:调子很奇怪,像一座表面是寺庙,实质是魔窟那种地方的背景音乐,处处暗部机关,暗藏杀机,前面还有人念经的声音,又有点像电视上那种萨满法师做法时的音乐,有点怪异,有点神秘。



魔诃无量:前往讨伐千叶老鬼的路上魔诃殿的音乐,但旋律似乎并不像它所表达的本意一样想说明千叶的奸险与阴毒,魔诃殿的诡异与可怕。听起来还蛮开阔的感觉。倒是换成大雄宝殿或者金銮殿的背景音乐还比较合适。



仙剑3

御剑江湖:总主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬,柔婉,奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。



玉满堂:风格比较可爱,我一个没有玩过仙剑的同学说像过年得到压岁钱的音乐。仔细想想她说得还真是切题,玉,相当于金银珠宝,也就是钱,景天就是个小财迷。此曲表现了无忧少年的开朗心境、对金钱珍宝的小小贪欲和满足,有轻松又不失典雅的感觉。

玉满堂·变奏:旋律和原版完全一样,省略。



流转虹:旋律优雅空灵,仿佛置身于人间仙境一般,阳光自云隙中射向闪闪发光的水面,虹霓从瀑布的水雾中跨过,蔚蓝的天空,漫山遍野的鲜花,呈现一幅五彩斑斓、静谧祥和的景象。



紫陌丰田(又名曰紫陌桑田):所表达的意思和白河寒秋一样,但此曲的调子更为动听。名字取得很科学。安宁村位于蜀山附近,在今四川盆地一带,“紫陌”,四川盆地向来分布紫色土,而紫色土属于土壤中最肥沃的品种之一,所以叫“丰田”。紫陌丰田~~恩~~很好。


紫陌丰田·变奏:此曲的变奏和其它不同,和原版完全没有关系,出现于草海迷宫,调子不温不火,不像表达草海凶险的意思,倒像是在叹息什么,不知是不是名字没叫对。



沧桑叹/沧桑叹·变奏:本人认为是仙3里最优秀的曲子。在乐器的选取上很有水平,古典、庄严,笛声悠扬婉转,表现对历史沧桑兴亡的慨叹,更有盛极而衰的悲凉。不过原版和变奏版的主旋律完全一样,只是原版少了变奏版那样的前奏,而变奏版又少了原版那样的尾音,原版开始得太突然,变奏版又结素得太仓促,要是能综合一下就完美了。



水岸风堤:旋律生动活泼,似在描述一幅水畔青芜,堤上杨柳,百花争艳,群鸭戏水,江南市井生活的画面,如果说蝶舞春园讲述的是春意,白河寒秋讲述的是寒秋,那么这首曲子描写的就是盛夏的情趣了。



月迷踪:曲调诙谐、诡异、邪气又带一点欢快,有跳跃感,表现夜间暗中活动的紧张刺激,带有小心忐忑和跃跃欲试的意味。



紫鸦乌:名字很奇怪,听说是一种红色宝石的名字。旋律激烈,节奏感强。带有阴森恐怖的气愤,激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变。



洞天福地:听不大懂,不过按照出现地点灵山仙人洞来看,大概表现曲径幽深,灯火明灭,滴水凿岩的环境气氛。黑暗中隐隐潜伏的生灵,以井为天,不知晦朔,蒙昧而自得其乐的生存状态。



幽林蔽日:曲调诡秘怪诞,阴森恐怖,有点令人毛骨悚然,虽不如紫鸦乌激烈,却在看似平静的旋律中处处透着邪气与危机。



铁索镇妖:锁妖塔主题音乐,表现庄严肃穆的气氛,处处机关密布,妖魔憧憧。令人产生极度紧张,危机四伏的感觉。



魔神诀:魔界主题音乐,怪诞而诡异,体现魔界无未来无过去,现在无限扩大,无欲而无不欲的价值观,跳跃感强烈,带有游戏人间的诡异味道。



步云登仙:曲调空阔、高远,表现漫漫蜀道的地势险恶。蜀道难~难于上青天~~~~



楚天谣:买东西时的音乐。表现商人和顾客之间的争斗,讨价还价,礼尚往来。



青玉案:龙葵主题音乐,温柔而彷徨,楚楚可怜,表达了无限的依赖,节奏舒缓,古典而抒情。


青玉案·变奏:旋律与原版完全一样,省略。



情牵:具有倾诉感的曲调,表现两情相悦,心灵互通的和谐美好。



临江仙:曲调空灵,婉转,绵长,表现虚无缥缈的神仙世界中平静恬淡的生活,无欲无求的无为心境。


玄色风:楼哥一出现就是这首音乐。冷峻,冷酷,节奏鲜明,变化强烈,冷俊而带有知性色彩,表现人物的威仪与强大,和一点点被遮盖住的温柔情感。



还魂草:雪见主题音乐,倔强明朗而喧噪的少女,笑容后流露出内心的柔弱无助和寂寞,渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎,婉若风中之草。


还魂草·变奏:旋律性质与原版一样,但不如原版的大气,太温柔了一点。



朱砂变:红葵主题音乐,率直轻快略带俏皮的旋律,邪气,骄横,没有任何掩饰的自信,有一点强烈占有欲和妖媚的感觉。



轮回:开场动画音乐,表现飞蓬重楼两人的争斗对立的处境和惺惺相惜的情感,同时带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感,体现游戏的轮回主题。


旖旎情:夕瑶出现时的音乐,旋律凄凉,哀婉,百感交集,心情复杂,有满腔的愁怨想要倾吐,却又欲语还休。



失魂雨:雪见牺牲时的音乐,表达了景天无限的悔恨与失落,忆至此处情暗伤,叹人不长泪千行啊~~


望海潮:我想起了黄品源的《海浪》。旋律雄浑有力,气势磅礴。海潮如千军万马一般涌来,波澜壮阔,汹涌澎湃,壮观之余略带伤感,叹息。


水柔声:紫萱主题音乐,温婉舒缓,至柔而母性的感觉。混合有对人世的不舍,对命运的无奈,对恋人的付出等多重复杂情感,欲言还休,脉脉难诉……


水柔声·变奏:个人认为不如原版,还有敲木鱼的声音,像尼姑庵放的音乐。


降妖谱:蜀山剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,充满严谨、宏伟、神圣的气氛。具有持剑卫道,匡扶正义的使命感。


凄凉雪:带有西藏风格和游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风情。节奏悠扬、不急不缓。


凄凉雪·变奏:别的曲子原版和变奏都如出一辙,只有紫陌丰田和凄凉雪不同,不过凄凉雪的变奏版也算符合凄凉雪的名字,旋律比原版更凄凉。


萧瑟霜:出现于德阳,旋律也算属于悲伤一类的吧,不知要表达什么


寥落风:剑冢音乐,旋律虽符合当时的情景,却不符合名字。



外传

仙剑问情:无疑是好听得令人起鸡皮的曲子。少男少女初涉情事的甜蜜、不解、疑惑、困惑在轻巧流畅的旋律中表露无遗,苦涩和甜蜜兼而有之。与本作主题“问情”契合呼应,妙曲天成。萧人凤的嗓音也很完美的诠释了此曲的情意,只是本人认为歌词有一点牵强,很多地方意思连接得不到位。



软红千丈:节奏嘈杂喧闹,活泼富有生气,表现出繁华都市的市井生活,文化与商业、低俗与高雅交织碰撞,勾画出一幅古代城市的生活画卷。



金戈画角:出现于胜州。带有北方少数民族风格的音乐,营造出一种边关市镇与军营的气氛。威武有力的号角声,有点金戈铁马的感觉。透露出毫无松懈的危机于戒备。



苗乡清露:施洞音乐。旋律灵动活泼,表现苗家人热情的秉性。


仙山梦谷:绿萝山音乐,富有道教音乐色彩的曲调,描绘出一番世外桃源的景象――巍峨山势间别有洞天,深藏的深仙隐居之所清幽恬淡,与世无争。


妖魔道:妖界主题音乐,神秘莫测的音符,恰似妖于妖之间无形的冷漠不安,而周围充斥者妖界的混乱与无序,好像于是燎日要找璇哥麻烦。


雷霆曲:雷属性地脉主题音乐。 整首曲子恢弘而大气,雄伟而豪壮,如雷霆入耳,节奏感强烈。


八荒赋:土属性地脉主题音乐。 整首曲子沉稳而厚重,庄严而隆重,如龙游八方,旋律安定低沉。


水调歌:水属性地脉主题音乐。 整首曲子神秘深远,犹如世间精灵的絮絮低语,那一点点胆怯和畏惧,不知从何而来。风格和天之痕中某曲有一点点相似。


御风辞:风属性地脉音乐。主题整首曲子悲凉温婉,如泣如慕,如泣如诉,似乎在倾诉一段艮苦的伤情往事,令人凄然动容。本人认为游戏里最优秀的音乐。


雨过河源:出现于纳林河源,雨后湿润的空气中,冷白月色如惨淡人面,涨水的河流迅速掠过,冲刷者河床,因为清寂无人,便有了恐惧的感觉。


问心思旧:出现于盘古之心,神秘原始的旋律,蕴含着古老崇高的巨大力量,默默追溯着万物的力之源泉。就是觉得名字不合适。


蜀道通仙:蜀山的恢弘与安祥,伴随清越悠扬的旋律缓缓呈现,一派鹤舞云间、钟罄悠扬的景象,与昔时相比,更多了一份从容大气。不知徐长卿当了掌门后花了多少财力人力在改造蜀山建筑身上,挺无聊的。


七月流火:南宫煌主题,曲调有点西域风味,市井混混一般的男生,心为戏虐的心情,行为炫目的动作,言为夸张的言辞,虽没有任何远大的理想抱负,乍看之下随波逐流,而这一切的一切却交织混合,突显出一种热情四射的奇特魅力。



星沉碧落:星璇主题音乐,开头曲调悲伤压抑,高贵而典雅的少年,26秒时突然变得节奏强烈,急促,散发出冷峻忧郁的气质。平和中带有几许悲哀的曲调,突显其坚毅的性格,以及强烈的牺牲精神与厌世情绪。


清波水鉴:温慧主题音乐。节奏轻快,旋律活泼,开朗明快的少女,天真无邪甚至是坦率无知,举手投足间流露出男生般尙武的性格,不拘小节,内心却充满纯真女生的遐想。清新跳跃的节奏将这一切表现得恰如其分。温慧主题音乐。



飘蓬随风:王蓬絮主题音乐,曲调温柔,具有精灵般气质的纤细少女,亲和善良之外,却又带几分敏感和神经质。宁静柔和的曲调就像是她不经意间流露出的思虑重重与患得患失。


聚散浮云:雷元戈主题音乐,低沉稳重,具沧桑感的旋律,刻画出一个抑郁而内向的任务――木呐、不善言辞,过往的一切和出身来历迷雾重重,但却掩盖不去其眉间心底的那一抹风霜于苍茫。



阴晴晦明:殊明主题音乐,变换的曲调带有堂皇的雅乐气质、恰好烘托出殊明那种出身仙界的洗练优雅,但其中又隐隐透出心怀城府与变数无穷的成分。殊明主题音乐。



眉间心上:柔情蜜意的旋律,诉说两情相合与两心互通的喜悦。爱情主题音乐。


眉间心上·变调:更为舒缓的旋律,比原版更加丰富和饱满。体现几度红尘、爱殇情逝后,那一抹挥之不去的愁苦凄凉,只盼上天不绝有情人,终能守的云开见明朗



春晖爱日:和缓优美的曲调,如春风拂面般温柔安祥,仿佛和蔼的长辈在一旁殷殷叮嘱,尽是怡然的生活气息。亲情主题音乐。 反朴归真、分清云淡,一幅田园生活的素雅绘卷随着更为温馨的旋律,不急不徐地展现在众人面前。


春晖爱日:与原版节奏不同,音调基本没区别



少年行:听到这曲子我就想起小时候哼的那个“小么小儿郎,背着书包上学堂”,曲调健康活泼,生气盎然的音乐语言,体现少年人的倾盖如故的知心相交,颇有古时游侠的一腔热血-意气飞扬之风。友情主题音乐。不惧江湖梦远,青春洋溢的曲调犹如点睛之笔,将少年人结伴共游江湖之乐诠释得完美无暇。



少年行·变奏:同上,就是音调的组成稍微复杂了一点。



乐满地:南宫煌和温慧斗嘴时的音乐,让人笑掉大牙的感觉。



凄凉犯:凄凉哀伤的曲调,悲叹尘世中无奈的生死离别,闻之只感依依不舍、黯然销魂。听了很郁闷,不知这些悲伤音乐和那个整死N个人的《黑色星期天》哪个厉害。



山镇西犯:节奏仓促,强烈,似是十面埋伏,四面楚歌,提心吊胆的感觉。

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