养小马的一些心得、体会和最新发现跟大家分享

tommy2006 收藏 6 206

本人养马已一个半月,在这一个半月里,看了不少前辈们留下的养马秘籍,结合成绩突出的小马加点和自己所养小马得出一些个人观点,仅供参考。(以下所提到的小马帐号均未得原创或精华)

首先大家要记住,小马升级后的5个属性加点一定要加在同一个属性上,也就是说5个属性点要不全加速度;要不全加智力;个人愚见,不加耐力(为什么?答案在第一节第3点找)。请铭记,否则再好的宝马也会被你的巧手养成劣马滴。


第一节》先了解各基因小马属性的加点情况


1.速度 (运动物体在某个方向上单位时间内所经过的距离)


速度优异---这种基因速度加点不稳定,连升3级共15个属性加点全加速度,加点最多可以加1点附加点,很大一部分是没点加的。(亲自体验的和观察马友小马所得)见下图:


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宝马配英雄---速度没点加。此属性之马马暂未研究清楚这个“宝”字之意。大家想想“宝马”和“英雄”之间有什么关联,再想想“千里马”和“伯乐”。是不是需要得原创或精华后才能把宝马的潜力发挥出来不得而知。有待于马友们去探索啦,因偶还没得过原创和精华,别取笑我嘛,我正努力呢.


有汗血宝马基因---速度亦没点加。关于汗血马的意思网上有很多相关的解析文章,马区也有不少,我就不多罗嗦了。古往今来,人们都喜欢、追求这种基因之马,那为何铁血马区小马的速度没点加呢,同理于上段解说,只有英雄才能驾驭宝马,英雄才有资格。所以送大家一句话:要想马儿跑得快,多出原创和精华。


速度基因优良---这才是宝马呢,大家不要砸砖头先,待我慢慢说来,所谓宝马,要有条件滴:申请一个新帐号,主号也可以(但必须保证未领过一匹马),然后去支付宝领取金币(这一步非常重要),而后用所领金币换劳动点,领的第一匹马是这属性的话,5个属性点全加速度,就有1个附加点(只有第一匹才有附加点),我深有体会,以图为证:


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http://game.tiexue.net/Horse/MyHorse.aspx?HorseID=12069

以上两匹都是我马甲,每升一级全加速度有1个附加点.这是近来才发现的,小声点,我只告诉你们,如果第一匹领的是智力马(天生聪明;颇具慧根;阴谋诡计样样在行)的话那恭喜你,你发了.说到智力,且听下段详解.



2.智力 ( 认识、理解客观事物并运用知识经验等解决问题的能力)


天生聪明---所谓聪明就是天资高,记忆和理解力强,智力加点连续升3级有2个智力加点.

等级-----智力加点

0---------1

1---------0

2---------1

3---------0

4---------1

5---------0

见下图:


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颇具慧根---这种小马普遍都是汗血,偶的小马就是这属性,智力加点是这样的:

等级-----智力加点

0-----------1

1-----------2

2-----------1

3-----------1

4-----------2

5-----------1

大家看出什么规律没呀,就是连续升3级有4个智力加点。

下图马甲为证:


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阴谋诡计样样在行---这种小马普遍都是宝马配英雄,智力加点没得说,最出色的啦,连续升3级最少有5个智力加点。不过它有个弱点就是发情频繁,得小心异性小马。

等级-------智力加点

0-------------2

1-------------1

2-------------2

3-------------1

4-------------2

5-------------1

下图马甲为证:


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3。耐力 (忍耐或耐久的能力)


顾名思义,就是忍耐或耐久的能力,长跑时才能突出它的优势,现在短跑的多,不建议加耐力,所以暂时不研究它。


第二节》小马综合的速度


这里所说的综合速度就是小马赛跑时所花的时间,所花时间越短,就表示小马跑得越快.以下是我参误的决定小马速度的几点因素,欢迎大家指教探讨。


1.加点分配

第一节里我已经把各基因的小马属性加点粗略地阐释了,相信大家都清楚了。‘那有些马友会说我的小马是速度型的就全加速度,智力型的就全智力,那样的话属性附加点多嘛,肯定跑得快的’我告诉你,那你错了.如果全加速度,就是头智力低下的苯驴,天天给骗子光顾不说,而且赛跑也跑不出成绩,它就像只无头苍蝇,速度快有什么用,根本没有方向感,天天只能跟在其他小马屁股后面跑,那样能跑出成绩吗?太聪明身体不强壮也是不行的,如,诸葛亮够聪明吧,他如果没有手下的那些猛将,能如此战无不克吗?同理小马也一样,只加智力不加速度,跑起来就是心有余而力不足,也跑不出成绩滴。所以智力和速度同等重要,缺一不可。‘有些马友又有疑问了,我的小马是智力型的,速度根本没点加,那我不是亏很’请大家注意啦,这就是我提出的各基因加点规律的最重啦,有了这规律可以将亏损降低点。比如:所领小马是颇具慧根(智力型的),加点时可以这样加---0级如果全加智力,只有1个附加点,所以拿来加速度,1级如果全加智力,有2个附加点,所以加智力,2级如果全加智力,只有1个附加点,所以加速度,以此类推,这样加下去智力会偏低点,马主可以自己调整,比如把智力附加点只有1的级别时也加几个给智力以作补充。


总结,速度加点越多,单位时间内经过的距离就越长,只要方向没弄错,也就是智力加点跟得上大众,肯定可以跑出好成绩。现在马区级别高一点的小马中,高智力的在300左右,所以,级高的小马智力不足300的先满足智力,而后考虑速度,级低点的也一样,尽量先满足智力方面(所加的智力跟同等级差不多)。


2.体重


体重这一环节较难控制,特别是那些较长时间不在线的马友,他们为了防止小马逃到大草原干脆把小马样成小肥猪,大家都知道,猪走路都很慢更别说跑了,谈何成绩呢。不过我还是简单说说,因为还有很大一部分马友比较精心照料小马滴,游戏嘛,就是要投入,才尽兴,才有味道,不是吗。


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以上是偶的两匹爱马,一匹是普通基因(速度基因优良)一匹是传说中的汗血(有汗血宝马基因),没办法,为了大家,只能牺牲下你俩了,别怪我。我原以为基因不一样最佳体重也会有所差别,可是出乎我意料...


关于体重的控制,引用下飞扬狂沙的部分数据,以下数据经偶研究实践,完全正确,偶就不再多说了

饱暖度范围 体重增加数

-N/100--0/100 +0

0/100--39/100 +0

40/100--49/100 +0.1

50/100--59/100 +0.2

60/100--69/100 +0.3

70/100--79/100 +0.4

80/100--89/100 +0.5

90/100--100/100 +0.7/个别点+0.6

100以上 +0.7/个别点+0.6


总结,同一匹马,体重越轻,跑得越轻松,跑得越快,有空的马友们可以把你的爱马体重控制在标准体重的75-80%,跑出的成绩会是你意想不到的。反之没空的建议不要冒险,毕竟,时间还长着呢。


3.状态

状态刷新时间是一天,也就是今天20:00-明天20:00.

最牛的是得原创或精华或发言优秀时得加分,状态: 极度亢奋,跑速大大增加... ,在这个状态下提高的速度是最大的.

其次是小马决斗,状态是:自信心膨胀,雄赳赳,气昂昂...

再次是小马结婚,状态是:沉浸在爱河中...

小马诈骗别的小马成功,状态是:得意洋洋...

正常状态是:安静的休息... 所谓正常,就是速度不加也不减.


还有就是负速度了,状态有四种:

一种是把小马放丐帮,状态是:端着一个破盆到处乞讨...

一种是小马被别的小马诈骗了,状态是:做着家财万贯,美女环侍的春秋大梦...

一种是体重偏低,状态是:病痛中...

一种是发情了,状态是:对异性东张西望中...


好了,一点个人愚见,欢迎大家探讨,最后希望大家的小马多多赚金币,未来的马场将是宝马成群.

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