waecraft3,1.21暴雪调查报告

marktiger 收藏 1 67
导读:waecraft3,1.21暴雪调查报告
近期热点 换一换

人族:

人族箭塔对于单位的优势,特别是暴塔的时候

人类的碎片攻击(小炮的)相对其他的单位需要修正, 特别是组队游戏中的中甲单位

火球的溅射范围过小,球应该整体加强

骑士应该多一个技能

Tank流需要修改

暗夜精灵:

女猎手的攻击反弹离开建筑物需要修正——攻击修理建筑的农民时

修改阵地战中暴熊或鹿, 鹿的慢性毒药有待改变

投刃车太弱了,有待加强

山岭巨人在SOLO中实战运用较少

古树站起而且能进入树林策略是令人感到懊恼的

NE的保存有待修正

WD的刀阵旋风可任意指定一个打击单位(应该是按F时出现准星)

远古保护者与其他种族的塔相比较弱

战争古树在帮助CREEP方面有点过强了

商店项目方面: 月之石能力不足,利用率不高

兽族:

自暴蝙蝠对于聚集在一起的单位是(过于)致命的

单位面对魔法攻击和随后的召唤单位太脆弱了

地洞损伤得太快

剑圣1级的疾风步作用太大

生命之泉对ORC的帮助大于别的种族

狼骑诱捕技能需要重新评估,多个狼骑的连续捕捉

需要魔免单位

需要快速回魔途径

白牛能自动释放先祖灵魂

不死:

毁灭者更多地被作为重型空军使用,违反了设计它的本意

一级商店没有恢复道具限制了中立英雄的使用

其他一些建议:

每个种族商店应该有反隐形来限制剑圣

加入随机地图系统来改变现在地图优势

恢复1.14的AMM系统

中立:

熊猫的酒+火应该修正

意愿:

新种族娜咖族的加入

Bugs

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