我认为比较经典的几个即时战略和经营类战争游戏

liuxing824 收藏 23 7610
导读:我认为比较经典的几个即时战略和经营类战争游戏

本人比较喜欢玩单机游戏,特别是战争题材的,我认为以下几个游戏比较经典,不知各位战友是否认同。


1、《突袭》系列,突袭从突袭一代到现在的《闪电战》已经到了第三代,其中《闪电战》是3D的,总的来说,我认为突袭游戏是二战题材中最好的游戏之一,画面比较精致,各国的各类陆地、空中武器都有比较全面的展示,武器的性能参数比较接近实际,操作也比较方便,任务关也大多以二战中的经典战役为题材,让玩家在游戏中对二战有了更深层次的认识。现在有了一个中国的抗日资料片,但本人认为难度极高,建议有游戏天赋的突袭爱好者玩玩,在迅雷里搜索一下就可以下载。


2、《帝国时代》系列,典型的中世纪风格游戏。帝国时代游戏中的国家基本都是历史上世界上典型的军事强国和民族,各国的军事风格和典型建筑和优势兵种一一展现,任务关也多以历史上的经典战役为题材,同时还可以个人编辑游戏,可以让玩家在游戏的同时重新定义自己理想中的历史。


3、《英雄无敌》系列。作为回合制游戏,《英雄无敌》系列算是比较成功的游戏了,记得在读大学的时候,曾经出现十多个寝室同时玩这个游戏三年而不腻的现象,不是我吹牛哦。虽然现在已经发展到了第五代,本人认为第三代是最经典的,游戏中有10来个种族可供玩家选择,每个种族都由各自的特色兵种,总体实力相当,但是本人认为还是泰坦族最强,除开那个不经打的妖精兵种,石人和铁人防御高,魔法抵抗力强,法师的远程攻击不比人类的祭司差,如果有特殊英雄还可以升级城魔幻法师,攻击力大概是六级兵种那样,还可以释放魔法。攻击神怪的攻击和防御都比较强,速度快,还可以释放对己方有利的魔法,蛇妖攻击强,而且对手不能反击,泰坦就更不用说了,不管是远程攻击还是搏斗都强。这个游戏同样可以自己编辑地图,操作比较简单,一玩就会爱上它。


4、《红色警报》系列。曾经风靡整个中国的DOS游戏《红色警报》一代,在96、97年是多少游戏玩家通宵游戏的理由,二代游戏以美苏两大阵营的对立为题材,游戏任务关比较脱离实际,都是假想的某个战役,武器不是太全面,只有简单的几种,都是现实中的武器通过改装而成的。玩的人少了点,大多数玩家都玩《星际》去了,但还是一款比较热门的游戏,现在还有很多玩家在网吧联机对战。


5、《星际争霸》,现在没有早两年那么热门了,但是游戏总的来说还是不错的,要不怎么那么多星际的战队每年参加国际比赛呢?


6、《魔兽争霸》,算是第一款热门的三D即时战略游戏吧,曾经风靡网吧,不过感觉还是对战好玩点,记得我认识浩方游戏平台就是从这个网站开始的,不过随着网络游戏的兴起,特别是魔兽世界的面世,原来的玩家都转玩网络游戏了。


7、《文明》,可能知道的战友不是很多,也是一款回合制游戏,玩家主要是从建立一个城市开始,不断建立城市,不断拓展自己的陆地和海洋疆界,玩家要在发展城市的同时,不断发展生产,从原始社会进步到未来科技社会,达到富国强兵,建立自己的强大帝国。在这个过程中,,要发展经济,要控制稳定,要保持自己国家的科技不被别国超过,要搞好和别国的关系,要发展军事,总而言之就是要会综合治理自己的国家。这个游戏有个缺点,就是时间太长,通常一个游戏要两三天才完成,没有点耐心是不行的。但玩家可以从中体验治理国家的乐趣和成功的喜悦,也可以在游戏中实现自己称霸世界的野心。


8、《恺撒》,关于罗马帝国的一个游戏,属于经营和即时战略游戏。也和上面的那个游戏一样,要会综合治理自己的国家,多了一个要尊重神权,不然有你好看,让你苦心经营的城市变成一片废墟。向这个游戏还有一个典型的中国文化的游戏,叫《皇帝之中国崛起》,感觉象是一个核心,因为游戏中的东东太多一样了,而且是一个公司出品的,至于叫什么不记得了。

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

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热门评论

《帝国时代》、《红色警报》、《星际争霸》这3个游戏曾经喜欢

还是比较喜欢红警!

 以下是引用zht_365的发言:
都玩烦了,有没有新的介绍啊!

我得个人认为,不一定你喜欢,呵呵

看样子楼上的和我还是有共同语言的

在网吧玩不了文明,晕很

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