[原创]关于赛马改革的考虑

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导读:[原创]关于赛马改革的考虑

****对于,赛马游戏的改革,考虑已经很长时间了,现在有这个机会就写出来,供参考了。


****在吸引力方面,我们不仅仅应该从利益获得方面去考虑,关键在别人能够在游戏的过程中感到快乐和喜欢。 形象问题应该解决,这应该是涉及许多方面的问题。马的活动,就应该是马,没有必要用其他的动物形象,尽管比较抽象,但是结果是不另人喜欢的。如果有一个讨人喜欢的小马在显示,应该能够吸引更多的朋友参与。 比赛的背景应该考虑,蓝天、白云、草地、再有参加比赛的小马,毫无疑问这应该是一幅美丽的风景画。这样是可以吸引许多朋友的。


****速度比赛,等级制度,实行比较困难,其实计算机筛选就就不困难了。在小组方面实行等级,应该没有什么问题的,当然能够有显示等级状态就更理想了。 马场和个人比赛都应该收取参加比赛费用。个人举办的出资应该全部投入奖金,参赛费归举办方和马场收入。 个人比赛除了1、2、3名以外,应该增加小组的名次,有这样奖励的普遍性,才有利鼓励大家的积极性。有了参赛费的支持,个人举办比赛,增加工分的问题就应该考虑了。


****游戏的本身,就应该存在相应的合理性。决斗应该属于自我选择范畴,对于挑战不考虑是合理行为,但是挑战方面的费用应该大部分归还的,不应该全部扣下。挑战失败是正常的,但是不能够以这样的理由扣留全部挑战费用的。事实上,我们知道决斗需要有一定准备的,被挑战方面没有准备,就没有必要实行强迫,自愿应该是合理的。

——诈骗问题,取消对劳动点的诈骗,单一的实行状态诈骗。实践看,为了应付诈骗,许多朋友清空了劳动点的库存,这样如果有特殊情况,问题就比较复杂。另外,我们也不能够一枪俩眼了,损失劳动点又损失状态,这样就不合理了。在人类社会中,尽管存在许多诈骗行为,究竟没有敢于说是合理的,而且是犯罪行为。游戏中,虽然可以宽容,但是应该有个度,应该合理减小被诈骗方面的损失,增加诈骗方面的支出,这样我们即达到了保留诈骗游戏的目的,又能够使许多朋友认真考虑实施诈骗的选择。

——关于马甲问题,大多数朋友应该是在这里才开始拥有马甲的,其实不过是需要而已,利用马甲干坏事情的毕竟是少数,所以鉴别马甲问题,其实没有必要。在电脑里面是没有真实的人的,如果真实了,相信的反而不多的。真实的我们在外面,所以我们全部是马甲。我也是在6月21日才开始拥有了马甲,也是迫不得已的。但是,我们从来没有利用马甲干过坏事情,因为他们不过是我们的一个身份。养马需要许多支持,其中利用仆从马来改变自己主马的状态,对于许多老养马朋友是必要的。我拥有6匹马,所以就应该有6个身份,其中4个都有勋章的,包括江泪也给过奖励,你说什么是真什么是假?我的东西早已经被公开了,我是不怕什么的。但是许多朋友未必有我这样的支持,虽然自己的其他身份没有做过什么,还是不希望公开的。在这方面我们应该给理解的。所以我基本是反对对马甲的鉴别的,但是我可以例外了,因为许多朋友都知道的。我不干坏事情,我是没有什么的,但是公开我那些身份的朋友,我就不能够不影响想法了,其实是非常正常的。

——丐帮的马比较多,过去没有增加体力的时候,我们同样投入了大量施舍,现在有了体力增加的刺激,投入量就更多了。这样就给培养特殊马的些朋友提供了机会,利用在丐帮消费,然后在外面动作,自己又没有多少消费。这样的情况就给那些爱马的朋友严重的打击,我自己就有深刻的体会,难道我们善良的结果就是这个!所以,丐帮马应该是只能够干好事情,只能够参加适当比赛一类的活动,不具有其他的本领,违反的马立刻毁灭,我以为这样的规定计算机是不难办到的。

——丐帮拥有许多肥胖的马,如何利用这些马参加比赛应该是我们考虑的问题。马拉车,无疑是一个好项目。拉车的马应该叫挽力马,这些马往往是肥胖健壮的,体重比较高,耐力比较大。如果再配上车,比赛的情况一定是有吸引力的。所以我们应该考虑这样的项目。


****我们还可以组织马球比赛了。两个小组之间进行,每个小组5匹马。分前锋和后卫各2个,守门员一个。设计出运动路线,球的运动轨迹,这样就出现结果了。速度、耐力和智力都能够在这里面体现。而且,可以有支持马了,奖金分配就是上面考虑的问题了。


****比较耐力,我们就可以比较负重比赛,同样的重量物,比较距离和速度时间,这样也是三项这边都能够发挥的项目。我们考虑到马的先天品质不同,所以针对不同的品质,设计不同的比赛项目,这样方便养马朋友们的不同选择的培养。


****突出智力特点的,可以考虑任何快速寻找目的地,途中设计阻挠和障碍了。这样先到的就胜利了。其实属性培养是一个条件,状态是另外一个条件。网络马的游戏的胜利和失败,应该就是这样的基础,在这个基础上,我们可以设计任何有意思的项目,也可以增加朋友们培养方式的选择,充分发挥各种各样的先天品质和认真培养的优势。我以为,这些选择实现是不困难的。


****从心理上,我是不能够接受什么巴豆、兴奋剂之类的东西的,但是有喜欢的,我们也就没有办法了。上面提到诈骗,我们提出改变状态就可以了,意思也有更改这样行为名称的含义。特别是许多朋友没有很多的劳动点,被诈骗往往承受困难,希望上面在考虑这个问题上应该把眼光放远些去考虑。


****这个游戏是一个长期的过程,主要的支持是在铁血活动的朋友。但是能够天天不离开电脑的朋友毕竟有限,所以我们必须考虑他们的实际情况。许多时候时间安排有一定的困难,目前的游戏吸引程度还存在不足,所以容易引起弃而去之的情况发生。其中时间安排应该是关键,自己管理,现在看效果不理想,而且需要金币,但是吸引程度还没有达到多数朋友去购买金币的支持这个游戏的形势。所以状态停止,收点费用就可以了。这样大多数朋友应该能够接受,特别是那些还在学习的学生。


****总之,我们感觉在网络上一个长期的游戏,决定它生命的就是许多朋友的支持。所以对利益的考虑应该是多个角度的,这样事情就自然而然的有办法了。经营游戏和经营其他事业有相同的方法,那就是为客户着想,这样才有人光顾的,这样才能够拿出来支持的力度的。


****我们希望在这方面,能够有更深入的讨论,把这个游戏发展起来。欢迎批评指导。

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

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