[原创]对江老大改革的看法

wzy6099 收藏 9 123
导读:[原创]对江老大改革的看法

偶回不了贴,看了江老大的贴,只能发贴谈一下偶的看法,如有必要,请版主转在江的贴中。

为了叙述方便从原贴的最后谈起:

1、小马的PK必须要改,偶不同意主人不在线小马的自动行为,事实上也是不可行。

初步想法:

1)、取消PK重量限制和放宽等级限制,增加相近IP限制。应战方必须在24小时内应战,否则发出方自动获胜,据对方小马能力情况减体力30---50。在决斗进行前将双方体力设为一定值(50---80),其它属性不变。取胜的主要因素取决于耐力(耐力可以改一种叫法),这主要是要体现小马耐力的作用(现在除了超长跑,作用不明显)。

2)、降低费用,2--3金最好,提高参与性。

3)、无论胜负,均有经验,胜方5,负方(要应战)3,取消胜负方的状态改变,只作为提升小马等级的途径。

4)、限制发出方的次数。多少次好,可以讨论。

2、谈情设置分手当然好,更重要的是要有限制,谈爱成功后的72小时内(或更长)不能再谈,但这期间不让小马发情。

3、“用户举办的赛马也可以收取参赛费,自定义奖金总额,参赛费的50%归举办者所有”这一条目的是增加比赛,但实施后必将造成一天比赛上100场的情况,而每场参赛者不多。要认真评估。偶的看法:只需在现在基础上改改就行,如办10场以上给小马技能点,50场以上可以改进小马的一项基因。

4、治病、减肥药有点必要性。兴奋剂偶认为有害无益。

5、“黄金赛也实行分级制”很有必要,更重要的是奖金分配问题。包括其他的比赛都急需改一改。

6、增加小马技能,无用的东东太多,侦察技能、马甲鉴定技能、DNA鉴定技能偶没有意识到有什么用。这些东东,可以设置一次性花钱买。如侦察一次10金子(一个级的数据)、马甲鉴定技能、DNA鉴定各100金。

诈骗现已成为引起网友之间矛盾的导火线,取消为好,如果一定要设置,可用一次性设置“玩”或“不玩”,为小马终身定位。让愿玩者和愿玩者之间玩好了。现在增防诈骗也就是成功率问题,0级同样可以成功诈骗高级的马。有没有这功能没有太大差别。

还有,现在的加分与小马的关系到底是怎么回事?从上次改以后,偶有原创、精华、加分,但偶的小马也没加经验,也没亢奋。不是偶一人这样,还有其他的朋友也这样。弄清问题出在哪。

最后,也是最重要的,将这小马在论坛的定位要明确。这一点设计者一定要清楚。定位不准,其它的改都没有用。

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