[原创]马儿生病原因、预防和治疗摸索

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导读:[原创]马儿生病原因、预防和治疗摸索

——马儿生病的原因基本上和饲养监护、比赛以后的管理有关系。当然也和体重有一定的牵连,而病症主要表现在消化疾病方面。基本上是首先反映出体力透支,比赛以后,显示提醒小马埋怨不给充足饲料,要逃跑了。一般主人看到以后,往往是在没有考虑体力问题,就迅速大量投料了。结果很快就反映出生病了。


——这个道理和人刚干完累活,需要休息一下,恢复恢复,才能够吃饭差不多了。其实马跑长途,停下就不能够马上饮水的,需要放松放松。所以,发现显示提醒马的埋怨就立刻检查体力状态,一定先恢复 一定的体力后,再进行投入劳动点。一般劳动点投放的时候应该先试验单饱暖度增长数量,当然时间长了自己也知道些情况,但是还是少投多次数比较理想。几次以后使饱暖度达到100/100左右,一般应该控制在110/100以内。如果过分投入就会出现撑坏了的显示,什么皮带掉了之类,这样病情会加重的。


——大概每30分钟,在这样状态下可以增长2--3个体力,多数是2个左右了。我们了解了体力增长大概速度,我们就可以观察出劳动点消耗情况。因为马大小不同,我们也不能够准确去说的。


——通过以上的处理,我们在基本掌握了情况的基础上,应该对参加比赛有一定的控制。我们现在比赛多,马儿负担沉重,所以在可能生病的情况下,必须加大比赛之间的间隔,给马留出恢复体力的充分时间来。许多马一病就是几天,和这个是有关系的。


——大部分朋友都不能够经常在线上活动,这样保留体力余地的问题就十分关键,通过观察和计算,我们都能够基本摸清楚,这样就避免了生病的可能了。


——体重和体力的储存量多少是直接联系的,正常情况下是一致的。通过施舍获得的超过体重的体力,维持时间不过10几分钟,然后就转化为体重了。同样在体力饱和的情况下,体重就会通过消耗饱暖度增加。参加比赛,除了消耗体力以外,同时也体现消耗饱暖度和体重。这也是我们必须注意的,一般通过一次比赛后情况的观察,就可以基本得出1-2个等级内的比赛消耗数据。这个数据在不同等级内是一个变化的数据,所以我们应该经常重新观察的。


——现在,我们许多朋友,对于控制自己马儿的体重有很高的热情,特别是速度赛马这方面。我们承认控制体重是必要的,但是必须考虑到自己线上活动的时间长短和比赛密度方面问题,特别是比较小的马。所以,为了使马减少生病的可能,我们有必要在一定程度上提高自己马的体重了。如果我们知道几场比赛自己不能够给补充,那么三项消耗就都需要计算并且留出余地的。


——那么,我们就再谈谈治病的问题。其实网络马即不能够打针也不能够吃药,当然灌肠洗胃就更做不到了。所以就只有合理饲养,等待恢复了。从各个方面看,这样做是完全合理的。


——其实,有病也就是一个状态问题。所以,我们许多朋友也在改变状态上下工分。其实最好的改变状态的办法,就是争取社区奖励了,拿这样的奖励改变马的状态应该是最理想的。至于如PK、结婚、甚至被诈骗,虽然能够暂时能够改变状态,但是作用并不是十分理想。而且耗费非常大,应该不是我们的选择。特别是这样的选择往往和我们马以前的情况有一定关系,结果也大不相同的,我们必须注意了。


——今天,因为系统刚才又发生了问题,所以我也十分急,现在恢复了,我很高兴了。希望今天的努力没有白费了。就到这里,我希望能够把我的认识和看法都告诉朋友们,谢谢支持,欢迎指导!

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