[原创]我们饲养的是技能马,必须注意管理特点

——现在许多朋友在积极的参加到养妈队伍里面,我们高兴这样的发展形势。但是我们也看到每天在本区不断的发出紧急呼吁帮助的帖子,对于自己马儿的病痛、恋爱和其他情况要求帮助或者指导。几乎每天都在反反复复的出现这样的帖子,说明新参加的朋友还对饲养网络马儿缺乏认识。所以,我们对这些天每天都经常看到的情况具体分析分析,希望能够帮助新参加的朋友,共参考吧。


——我们饲养的是技能类型的马匹,虽然是网络上的东西,但是基本是依据现实实际去模拟的。在实际的赛马饲养方面,几乎多数是一匹好马都有专门的饲养员和骑手,可见其保障程度非常之高。其实训练和饲养军犬,也是一人一犬的。所以,饲养和管理技能类型的动物,不仅开支大,而且时间也非常关键的。网络上的模拟马源于现实生活,也就具有这些特点,当然比较起来,还是简单的许多。特别是在软件设计方面,已经给我们提供了一些方便和保证,虽然还不能够说尽善尽美。当然现在还在不断的改进,我们相信以后的功能情况会更好。


——首先我们想说的就是时间模拟的问题,网络模拟的时间感觉,我们许多朋友并不特别注意,因为这个原因发生的问题也比较多。现在看,模拟的马儿在24小时里,起码相当现实生活中的一个月的时间。所以发生几天不上线,马儿就自己逃之夭夭,也就不奇怪了。软件上设计了马儿自己管理,但是对于许多朋友来说开支比较大,还是有些承受困难。我以为大多数朋友不能够象我这样可以整天的泡在自己的电脑前面,必须去工作劳动了。如果实行自己管理的马儿不参加比赛,每天100左右个劳动点应该可以了,也就是2.5个金币这样。如果马场能够直接从自己管理马儿的主人那里划拨劳动点,而不是仅仅消耗金币,这样就对许多朋友更方便些。


——认识了时间模拟问题,我们就十分容易的明白,饲料投入数量问题。实际上饲料投入主要和体力消耗有关系,在体力程度在100/100的时候,即使很大的马儿,也消耗不多少饲料。可能是3个劳动点一个体力,补充体力是劳动点的主要消耗。所以喂料的时候必须参考体力情况。而参加比赛、决斗和进行诈骗的都是发生比较大的体力消耗,所以在喂马的时候就必须把这些情况和下次可能继续喂的时间基本做到心里有数的。这样就不会发生马儿因为没有了饲料而过分饥饿的问题和体力不支的情况。但是,什么事情都有例外了,偶然发生这样的情况也是比较经常的。这个时候,我们许多朋友往往立刻大量的投入劳动点,饱暖度超过100/100许多,有的甚至到了200/100,这样做的后果就是马儿因为消化不好而生病了。虽然这样的病痛1--2天就可以过去,但是十分容易引起其他的问题。所以一次投料应该分小投多次看显示情况的方法,无论什么情况,饱暖度不应该超过100/100,这样就不能够发生问题了。其实在软件设计的喂料显示提示方面已经很明确了,当接近和达到100/100的时候就显示出‘抹抹嘴,真香’字样。其实也就是随便吃的意思了,在并不是一个合理的饲养方式。其实在正常情况下,显示‘虽然不饿,但是还想要’,告诉你的就是可以了。发生了体力不支的情况,估计自己这次在线上的时间,先投一次,走的时候再投一次了。在估计可能几天不能够上线的时候,选择自己管理是最好的。保持体力是解决这方面的关键,我们在线上的时候,应该注意马儿的体力状态,在离开的时候应该是体力/体重的平等。体重比较小的马,就更应该注意离开阶段的比赛参加和安排。每次比赛消耗10个体力,对于体重大的没有什么问题,对于体重小的就有问题了。虽然,参加比赛能够增加经验和提高等级,但是也必须和自己的时间有一个比较合理的安排了。


——再就是关于等级问题和成绩问题,关于成绩问题,特别是得到奖励的问题,我已经多次解释。奖励的收获是多方面因素决定的,自己本身在铁血活动十分关键了。当然有许多例外可以说不是这样,其实什么事情都应该允许例外的,我们也没有必要去追究例外的原因。等级到了一定的程度,上升的速度就缓慢下来了。在排行上‘挺挺’是第一的,它的等级增加是十分缓慢的。我的马儿现在18级,现在提升的速度明显下降,许多时候参加一场比赛仅仅得到4--5个经验,这是十分困难的。这样的情况就给小等级的马儿提供了机会,迅速提高等级未必是理想的事情,用时间带替费用,最合理的安排比赛是我们大多数朋友的合理选择。这样我们即减少了费用,又能够达到自己的希望,应该好好筹划筹划。


昨天,今天发的帖子都是一个认真总结的过程,其中参考了许多朋友的意见,我在这里对赛马专区的发展作出宝贵贡献的朋友们表示自己的感谢和敬意。明天继续综合大家的意见想法和自己的实践,进一步继续向朋友们介绍。当然是供参考了,不过这些可是许多朋友经历过的情况积累啊!


——欢迎批评指导。

本文内容为我个人原创作品,申请原创加分

猜你感兴趣

更多 >>

评论

评 论

更多精彩内容