在铁血的赛马游戏推出不久俺就开始了俺的铁血养马生涯,开始的时候比赛少,马儿吃的也少,

所以俺每天拼命的盖楼和灌水,挣来的金子和劳动点还可以应付马儿的支出。随着养马人的日益

增加和规则的变化,比赛日渐多了起来,俺不喜欢让马儿打架,所以为了让俺的马儿升级,就拼

命的让它参加比赛,还好,俺的马儿比较争气,在参加了无数次比赛后终于赢得了几次胜利,挣

了不少的金币,俺大概算了一下,差不多和参赛费用持平,所以俺认为金子已不再是养马的主要

问题,可俺的这种想法没有持续多久,就随着马市新的变化而发生了变化。那就是俺发现俺的劳

动点越来越不够用了,其实如果仅仅拿来喂马,俺每天挣的那点劳动点还可以应付,但有一件事

改变了这种状况,那就是有一天俺发现马儿的体力值成了负值以后所参加的比赛都告诉俺马儿的

体力不支,比赛成绩可想而知,而且最要命的是经验值增加的也非常少了,于是俺四处打听如何

迅速恢复马儿体力值的方法,在很多好心的战友的帮助下,俺知道了可以靠布施来迅速恢复马儿

的体力值,于是俺就去试验了一下,呵呵,发现每施舍一次可以恢复5个体力值,可这种高兴的心

情没有持续多久俺就发现这种方法太奢侈了,不过为了俺的马儿,俺还是去劳动力市场以1:40的

低廉价格买了些劳动点,由于俺的马儿参加的比赛比较多,为了恢复体力俺施舍的劳动点也就比较

多,而且俺发现施舍后马儿的饱暖度也随之降低,所以每次施舍后还要喂马,于是乎没过几天俺就

发现已经耗费了近10000劳动点,天哪,这可要200多个金子啊,平均每天要几十个金子才勉强维持

俺的马儿对体力值的要求。俺是穷人,买来的那些金子也差不多都用光了,俺认为这样子不是长久

之计,长此以往,马将不马,穷人越来越养不起马了。

鉴于以上这种状况,俺特来发贴建议铁血的头头们能修改一下程序,让布施的劳动点数量与

体力恢复值的比例提高,或者像游戏一样升一级体力就可以恢复一次,不知俺的建议有没有实施的

可能性,俺认为从程序的角度考虑是可行的,不知从市场运作的角度是否可行,请马民们支持,也

请铁血老大们予以考虑,俺代表穷马民们先谢谢你们了。。。

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