[原创]战争不是游戏

E时代文化追问之七十九

战争不是游戏

星一光

战争不是游戏

看了我国首部以抗美援朝为题材的电视剧《三八线》,整体感觉是一部不错的作品,战争场面还原和人物形象刻画还比较到位。要说不足,有一点我很不满意,就是老套路、肤浅式表现我军战士的英勇无畏。

该剧大篇幅描写了志愿军某部一连的战斗生活,剧中多次出现战士们频频请战、争抢战斗任务的场面。第一次,当听到别的连已经领受战斗任务,而一连未接到命令时,一群战士心急火燎跑去找指导员,七嘴八舌问为什么上级不给一连下达战斗任务。其实,一连有更加重要的作战任务,只是连长在团里开会尚未回到连队传达,但战士们已经急得忍无可忍。第二次,主攻任务交给了三连,一连负责穿插兜底,战士们十分不满和生气,一个个沮丧着脸,有人还闹情绪,施性子。第三次……

这类镜头对于中国观众来讲,已经太过熟悉了。遍观世界各国战争题材影视作品,这种画面是我国革命军事题材首创的独一份,带有鲜明的中国印计,已经成为表现我军勇敢顽强的传统叙事方式,被许多作品不厌其烦地反复使用。

战争不是游戏

战争是残酷的,是用血肉之躯迎接钢铁利器。我相信,作为军人,当进入战斗之后,面临前有杀我之敌,后有督战队员,进或可有生还可能,退则必死无疑,身处此境,他们会忘掉一切,拼死一战。但是在战前,面对生与死的抉择,他们就没有一丝恐惧、担心和牵挂?退一步说,首战出现战士请战、争功、抢任务,尚可以理解,那么,在目睹一个个战友血染沙场,亲身体验战争泯灭生命的残忍之后,兵士们仍然那么冲动、天真而缺少理智,我只能说,他们是神不是人。

欲显刘备之长厚而似伪,状诸葛之多智而近妖。为表现我军士兵勇敢而进行不切实际的渲染,让人感觉这是一群没有生命内涵、没有心理世界、靠编剧和导演假想出来的人。相反,剧中那个一上战场就打哆嗦、听到炮火拉不开枪栓的王栓子,经过战争洗礼成长为一名合格的战士,倒显得真实可信。

任何事情做过了头,都会产生负面效果。把我军战士描写成听到有仗可打,就特别兴奋冲动,不仅显得鲁莽和幼稚,而且给人的感觉,似乎个个都是崇尚武力的“好战分子”。

战争不是游戏

长期以来,我们在革命军事题材中沿用了一种理想主义的创作定势,战场画面常常表现得很美、很可爱、甚至很好玩:我军个个是神枪手,这边枪一响,对方立刻毙命;敌人个个是睁眼瞎,几支枪在后面追赶我一人,楞是一枪不中;一颗手榴弹炸翻一群日本兵,试问手榴弹有那么大威力吗?有意或无意地掩盖战争的残酷本性,误导了国人特别是青少年对战争的认识,似乎战争没什么可怕,反倒是很好玩的游戏,就像《魔兽世界》过五关斩六将那么提神、来劲、过瘾。在这种误导下,网络上充满青少年渴望和呼唤战争的叫嚣。

评论家、凤凰卫视主持人梁文道有段话,他说,如今上网,常常见到许多同代人,他们不仅不怕战争,甚至还渴盼战争……我老开玩笑说,尽管我们总是自诩“中国人是爱好和平的民族”,但老外要是懂中文,看到了我们微博和论坛上那些杀气腾腾的言论,大概都要以为中国人是世界上最好战的民族。

我国古代军事思想的上上策是什么,不是破军,不是破国,不是百战百胜,“不战而屈人之兵,善之善者也。”我们不惧怕战争,但首先要让国人正确认识战争。

本文内容为我个人原创作品,申请原创加分

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